可没少吃亏。
在收服四只哥布林后,韩啸将剩余三只也分别命名为了哥二跟哥三、哥四。
从今以后所有哥布林奴隶的名字,只要不是立下大功被赐名,都会以召唤顺序被命名,以此类推,第十个就叫哥十,第一万零八十六个,就叫哥一零零八六。
然后韩啸看向系统页面,原本为零的能量点库存突然又加了十个单位的能量点。
韩啸暗自点头,跟游戏里新手期时一样,当完成某些新手成就以及新手任务后,系统是会奖励少量能量点的。
这些奖励其实就是系统帮助玩家渡过初期时的新手教程,算是对新手玩家的示好。
等渡过了这最基本的新手期后这种奖励就会越来越少,在游戏里除了真正的小白新手外没人会把这些奖励放在眼里。
不过这些新手奖励正好能帮现在一穷二白的韩啸完成最基础的前期积累。
“我记得前期有奖励的新手成就是哪些来着?”韩啸摸着下巴回忆道。
第一次召唤兵种。
第一次获得物资。
第一次杀敌。
解锁第一个地图。
然后还有签到什么的。
差不多韩啸记得的就有这些,林林总总加起来,应该能有不少能量点。
确定好自己的短期发展方向,韩啸摩拳擦掌,就准备开始大干一场!
继续构筑召唤哥布林的阵法,韩啸决定还是先把这刚刚获得的十点能量点转换为实际力量再说。
还是与刚刚的步骤相同。
光芒闪过后,十只哥布林出现在了召唤阵当中。
不过与刚刚韩啸第一次召唤时的‘势单力孤’不同。
这次十只新的哥布林刚刚召唤完毕,哥一到哥四这四只哥布林都不用韩啸示意,就直接上去对着这些新来的哥布林们拳打脚踢。
新来的哥布林们搞不清情况也不敢反抗,在韩啸制止它们的行为,并且将哥二到哥四任命为这些新哥布林的管理者后,新来的哥布林们的忠诚也开始不断上涨起来。
很好!一个忠诚度闭环就基本完成了!
哥一管理着哥二到哥四,它只需要考虑怎么更好的完成韩啸的任务就行了,韩啸也只需要日常注意着它的忠诚值。
而哥二到哥四则管理着新来的哥五到哥十四,它们每天只需要琢磨着怎么取代哥一的位置然后顺便把韩啸交代的任务完成就行。
然后哥五到哥十四就是现在的哥布林们的最下层了,它们算是奴隶阶级,最大的梦想就是什么时候伟大的大王能够召唤更多的哥布林过来。
因为到了那时,它们就能够从最低级的哥布林奴隶变成统治阶级的一员,然后开始它们梦寐以求的可以欺负其他哥布林的快乐生活。
总而言之,韩啸的开山队伍基本成型,人数高达十四只的哥布林团队,足够他把这一小片小树林给占领下来。