状态,有时候车辆会自动回正,有时候漂得太大又可能造成spin,也就是漂过头造成车辆原地转圈。
想要始终维持在特定角度,就得时刻注意车身动态,预估接下来的轨迹。
车辆要回正时,就往漂移方向打一点;车辆要spin时,就往反方向打一点。
终于,苏彤将车辆的漂移维持在了大约45度角的位置。
而此时,让人震惊的一幕发生了。
车还是在走直线,但问题在于,它是在漂移着走直线!
车头指向的是屏幕右前方的45度角,而后这种姿态就在苏彤不断细微调整的情况下一直维持。
两条长长的漂移轨迹在车轮后方不断延伸,看起来还颇有视觉效果。
而车辆的速度,却再不断地提升,甚至比之前那种直线踩油门的速度提升还要快得多!
周扬在一旁看得目瞪口呆。
“牛顿的棺材板压不住了,物理学……不存在了!”
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