网游之暗黑年代祭

DIABLO回顾史源自网络资料


大地图上即时作战的rpg的确有一种耳目一新的感觉。由于这种rpg在战斗中讲究的是操控和动作的把握,因此把diablo的游戏类型定义为arpg(actrpg)。虽然早在fc时代塞尔达系列也称得上是一款arpg,但由于技术的问题,无法将战斗的动作很好地表现,因此只能说是arpg的雏形而已,可以说diablo使国人真正接触了arpg。从严格意义上来说,diablo称不上是标准的ad&d游戏,可是它独特的战斗方式导致了以剑与魔法为主题游戏的迅速崛起。比如后来的巫师之怒,银色幻想都是主题非常鲜明的arpg,颇受玩家好评。用鼠标左键普通攻击,右键技能魔法攻击正适合此类游戏的发挥。战士,法师,游侠也成了此类游戏最具代表性的职业。斜45度视角,迷宫,地下城,魔法,技能,装备,光影效果都是不可或缺的要素。而blizzard最具突破性的battle.net的理念,可以使世界各地的玩家通过internet进行联机游戏,虽然一个场景最多容纳4人,但对于当时文字mud刚开始流行的时代来说,bn的确是个超前的概念,网络游戏的设想也逐渐开始形成。而后,就有了我们熟悉的经典:origin公司的uo(网络创世纪)。可以说diablo是一部对于网络游戏的发展具有里程碑意义的作品。

    相隔不到1年,1997年初blizzard趁热打铁推出diablo的资料篇地狱火,开放了几个新场景,也增加了新怪物与新魔法技能,另加入了新英雄——僧侣(monk)。这是资料篇的普遍特性,但是从资料的规模来说显然要空洞了很多。对于追求完美的blizzard来说,这是否预示着他们已将工作的重心转移到diabloii?

    diabloii——后星际时代的辉煌

    1998年blizzard推出了继魔兽争霸(warcraft)之后的又一款即时战略游戏星际争霸(starcraft)。没有人能否认星际的成功,但也不意味着diablo从此被人们所遗忘。

    4年之后,blizzard终于放出消息,diabloii将在2000年1月发售。但是blizzard的跳票技能是出了名的,于是发售日期一再被推迟到7月,这与一款叫nox的游戏有着直接的关系。众所周知blizzard的starcraft取代了westwood的redalart在pc游戏界的地位,从此两家公司的竞争就越发激烈。ww想通过nox来彻底摧毁diablo在arpg中所占的统治地位。从当年的制作水平来看,nox无论是画面,剧情到操作的确是部上乘佳作,完全有和diabloii一较高下的实力。但blizzard却巧妙的回避了这次挑战,对diabloii的某些环节重新定位制作。终于在2000年的夏天,我们感受到了这部期待了4年的大作给我们带来的震撼。diablo到diabloii的变化实在太多太大,在这里也不多加累述,想必各位都比我了解。笔者只想谈一点:技能树。将星际中科技树的概念引用到arpg中,这可能是很多人都无法想到的。随着等级的上升,技能点的增加,合理地分配技能;角色等级的限制,使得技能等级无法突破某种上限。对技能树进行这些科学地设定使游戏趋于平衡,同时也提高了耐玩性。如今,大多arpg类型的网络游戏中都有技能树的存在。连回合策略游戏《英雄无敌4》也采用了使用技能树培养英雄的方法。可见,diabloii开创的技能树设定又带动了arpg游戏往另一个光明的方向发展。

    2001年夏diabloii的资料篇毁灭之王的降临,使得diablo的价值又上升到一个新的高度。角色的增加,技能的完善;丰富的装备,绚丽的魔法。越发感觉这是一款单机版的网络游戏。是的,从那以后网络游戏开始迅速流行,传奇的神话,mu的奇迹。人们开始渐渐遗忘星际,但没有人可以遗忘diablo。因为无论以前的传奇也好,还是现在的骑士也罢,它们身上都有永远抹之不去的diablo的影子。

    act4,结束语

    “没有diablo就没有现在的传奇。”有位玩家曾经这样告诉我。当然话是夸张了点,却也不无道理。也许传奇的辉煌超越了当年的diablo,但diablo在玩家中的经典地位却是无法替代的。因为它指明了游戏的发展方向,打开了游戏制作的思路,得到玩家的尊重。我想说的是,这样的游戏并不多。

    附:diablo正史大事年表

    -990:末日战争(thegreatconflict)将要开始……

    -985:天使izual对熔炉的所在地展开了猛烈的攻击但失败了。

    -490:邪恶的“暗爪”邪剑(shadowfang)从地狱的熔炉中诞生。

    -480:大量的天使开始降临凡间。

    -40:原罪战争(thesinwar)开始。

    -30:inarius进入人类的领域并开始建造他的大教堂。

    -25:inarius开始围攻憎恨魔神mephisto的神庙。

    -10:mephisto击溃inarius,并荒废他所建立的教堂。

    1:各种神秘魔法组织开始一一成立。


    vizjerei成为其中最大最有力量的组织。

    horazon和batak成为该组织的领导人。

    240:horazon和batak成为该组织的领导人。

    250:batak经不起诱惑而转入黑暗的阵营。

    510:黑暗三大力量被流放。

    520:三大魔神被流放至人间。

    1005:凡间被三大魔神搞的大乱。

    1010:horadrim组织成立。

    1145:mephisto和baal被灵魂之石封印。

    1025:horadrim追赶diablo到西方世界。

    1050:baal被talrasha监禁。

    1100:horadrim捕获diablo在khanduras。

    1120:horadrim数量减少。

    1140:horadrim开始分裂。

    1145:mephisto被安置於capitol。

    1180:西方的帝国westmarch兴起。

    1230:zakarum教派开始於westmarch蔓延。

    1240:leoric成为khanduras的国王。

    1245:leoric被diablo控制,lazarus释放diablo。

    1250:出生於tristram的英雄用自己封印了diablo,并转往东方大陆



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